Lenguaje: Comprensión
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Fotografías  
Objetos

Objetos, vocabulario visual

Tarjetas + CD-ROM.

El estuche de Vocabulario Visual de Objetos contiene 40 fichas en plástico dúctil y un CD con una aplicación interactiva en FLASH para PD
y PDI.

 

Características de las fichas:

Material: plástico dúctil.

Tamaño: 14 x 21 cm.

Impresión: a todo color y a doble cara.

Acabados: cantos romos.

 

Características de la aplicación interactiva:

- Menús alternativos en texto e imagen con las fotografías de las fichas en alta calidad y usabilidad sencilla e intuitiva.

- Botones para girar la ficha y leer el dorso, imprimir el ejercicio de cada ficha para practicar dibujando y escribiendo, avanzar adelante y atrás, y también para escuchar cómo se pronuncia la palabra.

- Un ejercicio digital para escribir la palabra que le corresponde a la imagen y poder comprobar la respuesta.

 

Objetos, vocabulario visualref: 428.5007 / € 29,38.-


Acciones

Acciones, vocabulario visual

Tarjetas + CD-ROM.

El estuche de Vocabulario Visual de Acciones contiene 40 fichas en plástico dúctil y un CD con una aplicación interactiva en FLASH para PD
y PDI.

 

Características de las fichas:

Material: plástico dúctil.

Tamaño: 14 x 21 cm.

Impresión: a todo color y a doble cara.

Acabados: cantos romos.

 

Características de la aplicación interactiva:

- Menús alternativos en texto e imagen con las fotografías de las fichas en alta calidad y usabilidad sencilla e intuitiva.

- Botones para girar la ficha y leer el dorso, imprimir el ejercicio de cada ficha para practicar dibujando y escribiendo, avanzar adelante y atrás, y también para escuchar cómo se pronuncia la palabra.

- Un ejercicio digital para escribir la palabra que le corresponde a la imagen y poder comprobar la respuesta.

 

Acciones, vocabulario visualref: 428.5008 / € 29,38.-


Fotografías Acciones verbos

Fotografías Acciones verbos

50 fotografías de 20 x 13 cm.
que representan acciones y verbos.
Incluye una base de madera para presentar las fotos verticalmente.
Presentadas en caja de plástico.

 

Fotografías Acciones verbosref: 126.20506 / € 26,32.-


Láminas gigantes de lenguaje (240 ud)

Láminas gigantes de lenguaje (240 ud.)

Un conjunto de 240 tarjetas gigantes (20 x 14,5 cm.) para el profesor.
14 áreas de vocabulario, incluyendo verbos y preposiciones, desarrollado como un juego para repasar vocabulario y estructuras del español.
Cada tarjeta lleva impresa una palabra por una cara y su correspondiente ilustración por la otra.
El conjunto incluye una guía del profesor con ideas y sugerencias para multitud de juegos y actividades en clase.

 

Láminas gigantes de lenguajeref: 264.483181 / € 70,90.-


Fotografías Adjetivos

Fotografías Adjetivos

50 fotografías de 20 x 13 cm
que representan acciones y verbos.
Incluye una base de madera para presentar las fotos verticalmente.
Presentadas en caja de plástico.

 

Fotografías Adjetivosref: 126.20511/ € 26,32.-


Fotografías Animales

Fotografías Animales

50 fotografías de 20 x 13 cm
que representan animales domésticos y salvajes.
Incluye una base de madera para presentar las fotos verticalmente.
Presentadas en caja de plástico.

 

Fotografías Animalesref: 126.20505 / € 26,32.-


Fotografías Alimentos

Fotografías Alimentos

50 fotografías de 20 x 13 cm
que representan frutas y verduras.
Incluye una base de madera para presentar las fotos verticalmente.
Presentadas en caja de plástico.

 

Fotografías Alimentosref: 126.20507 / € 26,32.-


Fotografías Objetos de la casa

Fotografías Objetos de la casa

50 fotografías de 20 x 13 cm
que representan objetos de la casa.
Incluye una base de madera para presentar las fotos verticalmente.
Presentadas en caja de plástico.

 

Fotografías Objetos de la casaref: 126.20508 / € 26,32.-


Fotografías Cuerpo y ropa 

Fotografías Cuerpo y ropa 

50 fotografías de 20 x 13 cm
que representan acciones y verbos.
Incluye una base de madera para presentar las fotos verticalmente.
Presentadas en caja de plástico.

 

Fotografías Cuerpo y ropa ref: 126.20509 / € 26,32.-


Buscar las diferencias

Buscar las diferencias

50 fotografías de 19,5 x 13,5 cm que contienen 25 situaciones por duplicado. En las imágenes duplicadas aparecen algunas diferencias: cambio de lugar o de color de un objeto, desaparición de algún elemento...

Las imágenes permiten desarrollar la observación, la atención y la concentración, así como mejorar la descripción e incrementar el vocabulario básico del niño.

Incluye guía pedagógica.

Contiene peana para sujetar las fotografías.

 

Buscar las diferencias ref: 126.20512 / € 26,32.-


¿Dónde está el error?

¿Dónde está el error? 

50 fotografías de 19,5 x 13,5 cm con personajes que representan situaciones con algún tipo de error: el mal uso de una herramienta, un objeto o indumentaria inapropiados en un determinado contexto, etc.

Las imágenes permiten desarrollar la observación, la atención y la concentración, así como descubrir y aprender la funcionalidad de objetos del entorno del niño.

Incluye guía pedagógica.

Contiene peana para sujetar las fotografías.

 

 

¿Dónde está el error? ref: 126.20513 / € 26,32.-

Secuencias  
Fotografías de Secuencias

Fotografías de Secuencias

50 fotografías de 20 x 13 cm
que representan secuencias temporales.
Actividades secuenciadas que ayudarán en la percepción de la duración, diferenciación del tiempo, coordinación y proceso receptivo.
Desarrollo de la “percepción cronológica”.
Incluye una base de madera para presentar las fotos verticalmente.
Presentadas en caja de plástico.

 

Fotografías de Secuenciasref: 126.20510 / € 26,32.-


Descúbrelo

Descúbrelo

48 fichas en plástico inyectado de alta calidad.
El juego consiste en descubrir  los cambios producidos en un objeto o personaje mediante la acción de otro (cristal / pelota / cristal roto).

 

Descúbreloref: 061.7220 / € 33,06.-


Juego de higiene

Juego de higiene

Un juego de secuencias de imágenes con tarjetas grandes de plástico.
Incluye 8 secuencias diferentes de 3 tarjetas tocando temas como el bañarse, ir al baño, pequeñas heridas, el tratamiento de piojos etc...
Reversos auto-correctivos.

 

Juego de higieneref: 117.860 / € 14,41.-



Causa y consecuencia

Causa y consecuencia

Juego de características parecidas al anterior pero centrado en conceptos medioambientales.
Algunas secuencias son positivas (basura / recoger basura / bosque limpio) y otras negativas (barbacoa en el jardín / sin vigilancia / incendio)
con elementos cotidianos en los que los niños pueden colaborar.
El juego se presenta sobre una base de madera.

 

Causa y consecuenciaref: 117.720 / € 14,41.- 


Causa/efecto 1
 

Causa/efecto 1

48 fichas en plástico. 1 situación base y 2 series de 2 fichas
que desembocan en 2 situaciones bien distintas.
Ejemplo: una niña se encuentra cerillas.
-Opción 1: decide guardarlas sin consecuencias
-Opción 2: decide jugar con ellas se incendia su habitación.

 

Causa/efecto 1ref: 061.7360 / € 35,67.-


Causa/efecto 2
 

Causa/efecto 2

48 fichas en plástico. 1 situación base y 2 series de 2 fichas
que desembocan en 2 situaciones bien distintas.
Ejemplo: Dos niños juegan al fútbol:
-Opción 1: uno golpea al otro y es interpelado por el árbitro.
-Opción 2: juega deportivamente y es felicitado, además de hacer amigos.

 

Causa/efecto 2ref: 061.7361 / € 35,67.-


¿Y después?

¿Y después?

Los hechos cotidianos están transformados en el juego en aventuras divertidas. El signo de interrogación en algunas cartas significa que pueden ser comodines. Cada carta lleva un número al dorso para identificar la historia a la que pertenece.
Las imágenes de las historias pueden ser utilizadas para la enseñanza del lenguaje primario o para la enseñanza de idiomas extranjeros.

Objetivos:
- Observación y atención
- Razonamiento lógico
- Enriquecimiento del vocabulario
- Ejercitar la narración oral o escrita

144 cartas de 10 x 9 cm. en cartulina rígida.
Presentado en caja de cartón litografiada.

 

¿Y después?ref: 061.7701 / € 42,41.-


Don Diego

Don Diego

Cada una de las historias de este simpático personaje y su perro
se compone de 4 tarjetas, historias sin palabras que se pueden mirar
para divertirse, pero también son adecuadas para ser narradas o inventar.
El pequeño Don Diego se presta como pocos otros personajes de ficción
para transmitir la alegría de vivir, y una forma de pensar positiva.
Cada carta lleva un número al dorso que identifica la historia a la que pertenece. Las historias son adecuadas para todos los cursos escolares,
así como para la Educación Especial y en terapias.

Objetivos:
- Desarrollo de las dotes de observación
- Identificación y reconstrucción de una acción
- Razonamiento lógico
- Ampliación del vocabulario

160 cartas de 9,2 x 9,2 cm. en cartulina rígida.

Presentado en caja de cartón litografiada.

 

Don Diegoref: 061.7702 / € 42,41.-


Papá Moll

Papá Moll

Papá Moll y su familia protagonizan las más divertidas aventuras. El sano humor que caracteriza a estas historietas gráficas divierte a los niños de todas las edades.Cada carta lleva un número al dorso para identificar la historia a la que pertenece.

Entre otros objetivos:
- Desarrollo de las dotes de observación
- Identificación y reconstrucción de una acción
- Razonamiento lógico
- Ampliación de vocabulario
- Expresiones orales o por escrito
- Creación de diálogos y dramatización de historias

Cómo se trabaja (oral o escrito):
- Describir o escribir historias
- Explicar o escribir lo que sienten los personajes
- Vista de una carta o la 1ª parte de una historia, contar o escribir el resto.
- Inventar o escribir un título para la historia
160 cartas de 9 x 9 cm. en cartón rígido en caja de cartón litografiada.

 

Papá Mollref: 061.7704 / € 42,41.-


Lea, Lars y Dodó

Lea, Lars y Dodó

Con Lea y Lars siempre hay acción, sobretodo si su perrito Dodó participa.
Los 3 tienen nuevas y divertidas ocurrencias y viven juntos pequeñas y grandes aventuras. Las historias de los 3 personajes reflejan la vida de cualquier niño. Los sucesos narrados son simples y claros. Los niños no tienen ninguna dificultad en interpretar y ordenar imágenes. Cada carta lleva un número al dorso para identificar la historia a la que pertenece.

Entre otros objetivos:
- Desarrollo de las dotes de observación
- Razonamiento lógico
- Ampliación de vocabulario
- Expresión oral (o escrita)
- Creación de diálogos y dramatización de historias

144 cartas de 9 x 9 cm. en cartón rígido
Presentado en caja de cartón litografiada.

 

Lea, Lars y Dodóref: 061.7705 / € 42,41.-


¡Súper Eva!

¡Súper Eva!

Eva es una niña como las otras, sin embargo tiene un don particular:
"encuentra soluciones inesperadas a los problemas diarios".
Los niños siguen la historia, hasta que en una carta aparece en símbolo
de "idea" como una bombilla encendida.
A partir de aquí, los niños deben imaginar una solución ingeniosa para el problema planteado, para comparar luego con la de EVA.
Cada carta lleva un número al dorso para identificar la historia a la que pertenece.

Entre otros objetivos:
- Desarrollo de la socialización
- Desarrollo de la empatía
- Desarrollo de la confianza en sí mismo
- Enriquecimiento del vocabulario
- Desarrollo del lenguaje

70 cartas de 9 x 9 cm. en cartón rígido.
Presentado en caja de cartón litografiada.

 

¡Súper Eva!ref: 061.7706 / € 28,65.-


Un día con Flo

Un día con Flo

Los niños llenan su jornada de una manera similar.
Las series de imágenes de este juego muestra cuáles son las actividades que se suceden a lo largo de estas jornadas.
Estas actividades son familiares a los niños, por lo que no tienen ninguna dificultad para identificarlas, titularlas y comentarlas. Cada carta tiene impreso al dorso un número para identificar la historia a la que pertenece. Estas cartas son adecuadas para efectuar ejercicios de conjugación y construcción de frases.


Entre oros objetivos:
- Enriquecer el vocabulario
- Mejorar las competencias del lenguaje
- Mejorar y reforzar los conocimientos gramaticales

75 cartas de 9 x 9 cm. en cartón rígido.
Presentado en caja de cartón litografiada.

 

Un día con Floref: 061.7707 / € 28,65.-

Juegos de relación  

¿Cuál es la pareja?

¿De qué tira la locomotora coloreada? Está claro: sólo un remolque va bien. Si no lo sabes, puedes encontrar la solución probando.

Las formas de puzzle indican inmediatamente qué cartas de imagen forman pareja. El juego contiene maravillosas cartas especialmente grandes. Los niños a partir de 2 años y medio pueden descubrir las relaciones entre las imágenes y conocer el mundo.

Este juego ofrece varias posibilidades de juego.

Compuesto por 8 parejas.

 

¿Cuál es la pareja?ref: 598.243068 / € 9,48.-

+ 3 añosNovedad Cuál es la pareja


Aprende a contar

Aprende a contar

Mediante este juego, los niños aprenden fácilmente los números.
De dificultad fácil implica los números del 1 al 10.

Juego en el que se relaciona un número de animales, el número escrito, el número en dados con puntos y en manos.

 

Aprende a contarref: 598.243105 / € 9,48.-

+ 3 añosNovedad


La oveja negra

La oveja negra

Cada una de las 15 series consta de 5 cartas que muestran cosas,
animales o personas que, aparentemente, pueden clasificarse dentro del mismo concepto. El objetivo es descubrir la "oveja negra", es decir, el objeto que no concuerda con el resto. Se pueden buscar diferencias o similitudes. Cada carta está numerada al dorso para identificar el grupo
al que pertenece.

Entre otros objetivos:
- Ampliar el vocabulario activo
- Expresarse con exactitud
- Argumentar y discutir
- Definir conceptos generales
- Fomentar el pensamiento lógico

76 cartas de 9 x 9 cm. en cartón rígido.
Presentado en caja de cartón litografiada.

 

La oveja negraref: 061.7708 / € 28,65.-


Contrastes

Contrastes

Juego compuesto por 68 fichas para formar 34 parejas.
La formación de las parejas se basa en la búsqueda de fotografías
que representan conceptos opuestos o contrarios.
Cada una de las fichas se corresponde con su opuesto en algún estado,
forma o tamaño (alto-bajo, sucio-limpio, grande-pequeño), facilitando así, al formar parejas, no sólo el desarrollo del lenguaje sino también la utilización y aprendizaje de adjetivos y preposiciones.
Dotado de un sistema AUTOCORRECTOR.

 

Contrastesref: 126.20531 / € 23,97.- 


Asociaciones

Asociaciones

Juego compuesto de 68 fichas para formar 34 parejas.
Este material diadáctico se apoya en la asociación lógica por parejas de los objetos representados en cada una de las fotografías, fáciles de identificar, nombrar, asociar y determinar su utilidad, tomando conciencia de la relación funcional de los 2 objetos que forman la pareja.
Es también un excelente medio para el desarrollo del lenguaje y uso de los verbos correspondientes a las acciones que representan los cada uno de los objetos de las parejas obtenidas.
Dotado de un sistema AUTOCORRECTOR.

 

Asociacionesref: 126.20530 / € 23,97.- 



Dominó de ideas 1

Dominó de ideas 2

Dominó de ideas 1

48 fichas en plástico. El niño debe asociar ideas entre sí
(sol/luna, pájaro/nido, etc...)
Se juega como al dominó tradicional.

 

Dominó de ideas 1ref: 061.7200 / € 27,56.-


Dominó de ideas 2

48 fichas en plástico. El niño debe asociar ideas entre sí
(sello/carta, rodillo/pintura, etc...)
Se juega como al dominó tradicional.

 

Dominó de ideas 2ref: 061.7201 / € 27,56.-


Dominó de opuestos

Dominó de opuestos

28 fichas en plástico ilustradas para aprender y practicar las
palabras opuestas (cerca/lejos, limpio/sucio, etc...)

 

Dominó de opuestosref: 117.788 / € 13,54.-  

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